C'est le grand regret que j'ai de castlevania, le jeu est toujours tres bien, mais les histoires...c'est très répétitife et un peu maigre.
Mais je pensse que ça fait partie du
charme de Castlevania.
C'est un jeu bcp plus centré pour jouer (combats, évolutions, secrets...) plutôt que de passé ses nerfs a déchifré un senario tordu et de devoir recommencé le jeu 15 fois pour tout comprendre.^^
Mais celui qui dit qu'un jeu sans avoir une base solide au niveau de l'histoire n'est pas interresent a jouer, a totalement tord voici la preuve : Castlevania.
Un des jeux les plus
accrocheur que je connaisse.
Il ne faut pas se fier qu'à un seule aspect quand on joue a un jeu.
Et ne pas cracher dans la soupe, sans y avoir goûté
Donc pour résumer :
Castlevania, a un trou au niveau de l'histoire qu'il compensse avec son gameplay et sa duré de vie impressionnante